
中文名稱:太閣立志傳Ⅰ
英文名稱:Taikou1
開發制作:Koei
代理發行:第三波
遊戲類型:策略
類似遊戲:光榮—太閣立志傳系列
發行時間:1993年的3月3日
遊戲簡介
《太閣立志傳1》首創瞭養成和戰略混合的遊戲模式,玩傢扮演的是和織田信長齊名的日本傑出政治傢、軍事傢豐臣秀吉,並將伴隨他從小小的足輕頭成長為雄霸全日本的豪傑。太閣立志傳系列糅合瞭包括策略、養成和角色扮演等遊戲成分,並且有著高度的開放性和多線性的自由度,使玩傢能充分融入日本戰國這個特殊的歷史環境中。
《太閣立志傳1》可以說是光榮的一個新嘗試,但卻是一個非常成功的嘗試。遊戲用歷史SLG結合當時很受歡迎的角色扮演要素,還帶有一些養成的遊戲成分。這之前雖然有《大航海時代》,但《太閣立志傳》更加細致,再加上大量的日本歷史文化要素的加入,使得遊戲成為一部經典的作品。
遊戲本身分為兩個階段,遊戲前期主要是養成性質的遊戲,人物的屬性會隨著遊戲的進行自動增加,當你當上城主後,遊戲就主要變為策略類遊戲。在主線進行過程中,需要主角執行一些任務,如買馬、買米等,也會發生很多歷史事件,同時還有大量日本風格的寶物,這些歷史文化因素也是遊戲的特色之一。和《信長之野望》系列不同,《太閣立志傳》並不需要通過不斷發動戰爭來統一日本,隻要得到正一品關白的官職便可以。
除瞭這些之外,遊戲在遵循歷史軌跡的同時還賦予瞭遊戲當時少見的開放性,給瞭玩傢極大的自由度。這點在一代體現的不是十分明顯,但是在遊戲中玩傢除瞭按部就班的讓秀吉走上天下人之路外,也可以遊手好閑,無所事事,做一個旁觀者感受武傢興衰更替的滄桑。而從二代之後,遊戲的開放性越加明顯。
《太閣立志傳1》作為太閣系列的開山之作,雖然遊戲的舞臺略顯狹小,進程也過於簡單,但是遊戲一開始便為整個系列建立好瞭比較完善的框架,並為後代所沿襲。

英文名:Taikou2
中文名:太閣立志傳2
開發制作:光榮(KOEI)
代理發行:第三波
遊戲類型:策略
上市時間:1995年
簡體中文光盤版,含CD音軌,98/2000/XP系統完美運行,不過請確保你的虛擬光驅是第一光驅。
《太閣立志傳》二代在一代的基礎上對遊戲的各個特色進行瞭完善,使得這款遊戲成為一個真正的經典之作。
首先在畫面和音樂上,二代比起一代有著明顯的進步,尤其在音樂上,二代的音樂十分動聽。除此之外,遊戲的世界和舞臺更加龐大。由於一代的地圖僅限於半個日本,使得遊戲的進程略顯快瞭些,而二代的地圖比一代幾乎大一倍,包括200座城池和49個村落,玩傢可以攻略幾乎整個日本。
二代的故事情節仍然和一代相同,不過與一代相比增加瞭很多新的人物,同時人物角色參數的設置更加詳細而且合理,人物的各項能力不再是自動提升,而是要通過到相應的場所學習才可提升相應的能力,玩傢在成為部將後即可招收部下,並可帶部下一同修行,這些都增加瞭遊戲的耐玩性。
二代的自由度比起一代有瞭更大的提高:玩傢在遊戲進行過程中甚至可以脫離織田傢為其他大名效力;當玩傢用秀吉通關一次後,還可以扮演柴田勝傢、明智光秀以及新武將,通過不同的角度看待相同的歷史事件;遊戲中共有13個歷史事件,包括瞭墨俁築城、金崎殿後、安土築城、本能寺之變以及長篠合戰等影響秀吉命運的全部歷史事件,每個事件的觸發都需要一定的條件。
中文名稱:太閣立志傳Ⅲ
英文名稱:Taikou3
開發制作:Koei
地區:大陸、臺灣
語言:簡體
代理發行:第三波
遊戲類型:養成+策略rpg
類似遊戲:光榮太閣立志傳系列
發行時間:1999
【遊戲介紹】
簡體中文光盤版,含所有CD音軌和過場動畫。
做為最後一款以CD音軌的方式來播放遊戲音樂的太閣立志傳,這款遊戲起到瞭承上啟下的作用,也可以說是光榮的一個嘗試(光榮其實經常把某個遊戲做為嘗試,來為其他遊戲的開發積累經驗.例如三國7-信長野望10就是一個試驗品)
有的人認為太閣立志傳3是太閣系列的敗筆,但我個人不這麼認為,太閣立志傳3其實是很有意思的,雖然遊戲內容不比後來的太閣4太閣5豐富,但是在1999年那個年代,這款遊戲細膩的畫面,清新的畫風和悠揚的背景音樂對玩傢來說都是一個美妙的體驗,而遊戲中的"派閥"設定也成為太閣系列的絕唱.(不明白為什麼在後來的太閣中取消瞭派閥的設定)
由於太閣立志傳3的遊戲方式不如後來的太閣4和太閣5豐富,不能扮演其他武將和其他職業,但是也正因為這樣,太閣3是一款可以讓人靜下心來通過遊戲去感受日本戰國歷史的遊戲.而在太閣立志傳4、5中,相信很多玩傢一直在扮演其他武將或其他角色,而不會跟著騰吉郎的故事去感受那段歷史.所以,《太閣立志傳Ⅲ》仍然是一款相當值得玩的遊戲!絕不是一些不瞭解Koei遊戲歷史的玩傢所說的“太閣系列的敗筆”
本款遊戲的CD音樂,相對與Koei的《大航海時代4》等遊戲來說,遊戲音樂的精良度有所不及,但是《太閣立志傳Ⅲ》的遊戲音樂的旋律非常清新,很容易記住,時至今日,當提起太閣,我耳邊想起的仍然是《太閣立志傳Ⅲ》中的音樂。

中文名稱:太閣立志傳4繁體中文光盤版
英文名稱:taikou4
制作發行:日本光榮公司
地區:大陸,香港,臺灣
語言:普通話
簡介:
光榮公司另類策略+角色扮演遊戲的經典之作!
繁體中文光盤版,含所有CD音軌。用daemon3.44以上版本虛擬,導入ccd文件即可。如直接導入img文件可能導致無cd音軌!
面對不成功的3代,在保留瞭前代幾乎所有優點的前提下,光榮對遊戲做瞭很大的創新。最引人註目的是遊戲引進瞭紙牌機制,所有的人物、技能、名所、稱號甚至個人戰和合戰都由卡片來表現和進行。
四代最大的特點便是極高的自由度和開放性。和前幾作一樣,玩傢首先還是隻能用木下藤吉郎進行遊戲,在遊戲過程中,當和他人親密度達到三心之後便可能得到此人的“主人公卡”,此後便可以扮演此人開始新的遊戲。這樣可以扮演多達600名人物,包括瞭戰國時代的所有精英(也有不少垃圾)人物,號稱“戰國立志傳”。在遊戲進行過程中,KOEI還為那些著名的人物準備瞭眾多的事件,包括瞭戰國時代幾乎全部的著名事件,而選用不同人物進行遊戲的觸發條件也有所不同,這樣可以通過不同人的眼光和角度觀察和體驗同一歷史事件,感受世事的變幻滄桑。
四代的職業也極其豐富,除瞭可以象前幾代那樣出仕武傢建功立業之外,還可以選擇成為一名忍術高超的忍者或富甲天下的商人,而且每個職業都有相應的職業評定系統。這樣可以使得玩傢體驗豐富而多變化的人生,同時方便玩傢站在不同的角度品位波瀾壯闊的戰國風雲。
在人物屬性方面,四代對人物的技能做瞭大幅增加,每個人物都擁有16種技能,這些技能對相應的活動、任務以及戰鬥都有很大的影響。技能可以通過鍛煉提高等級,而KOEI為玩傢鍛煉技能設計瞭眾多有趣的小遊戲,難度隨著等級的提高也相應提高,這樣極大地增強瞭遊戲的耐玩性。
另外,在畫面上,四代比起三代有瞭更大的提高,突出表現在場景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎上明顯借鑒瞭KOEI的一款PS2遊戲《決戰》中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,並且性格分明(個人感覺比5代看著舒服一些)。
總之,四代在繼承二代的幾乎所有優點的同時,做瞭很大的創新,雖然更加突出瞭養成和角色扮演的成分,而減少瞭策略戰爭的成分,而且卡片的戰鬥方式有些人不太喜歡,但是還是得到瞭大多數玩傢的喜愛,並吸引瞭大量的玩傢加入其中。
中文名稱:太閣立志傳5
英文名稱:Taikou5
開發制作:Koei
代理發行:Koei
遊戲類型:策略
發行時間:2004.3.12.
繁體中文光盤版,含所有音軌。
遊戲簡介
這一代的太閣立志傳堪稱系列的頂峰之作,自發售以來好評連連,深受各類玩傢的喜愛,尤其值得一提的是遊戲的微型遊戲系統、新武將裝成系統對於女性玩傢簡直具有致命的殺傷力。這款遊戲繼承瞭此一系列的一貫傳統,卻不再以豐臣秀吉的個人奮鬥作為主旨,而是處處體現瞭所謂的“戰國生存學”,玩傢可以扮演多達800個歷史角色,可以從事武將、忍者、商人、海盜、劍客、醫師、鐵匠、茶者等多種職業。城市的數量明顯得增多瞭,個人戰、合戰系統也有所改進,遊戲畫面越發素雅而華麗,事件編輯器的公開則提供瞭原創劇本的另類玩法,著實令人稱道不已。並增加可讓玩傢“制作原創武將”的功能,原創的武將從眼睛、鼻子、發型、服裝等皆可按自己的喜好選擇,當然,也能任玩傢創造女性角色在戰場上馳騁。
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