【遊戲封面】
遊戲名字:太閣立志傳4
遊戲類型:策略類
遊戲容量:758M
制作公司:光榮
遊戲語言:中文
遊戲系統:WIN2000、XP
【遊戲簡介】
面對不成功的3代,在保留瞭前代幾乎所有優點的前提下,光榮對遊戲做瞭很大的創新。最引人註目的是遊戲引進瞭紙牌機制,所有的人物、技能、名所、稱號甚至個人戰和合戰都由卡片來表現和進行。
四代最大的特點便是極高的自由度和開放性。和前幾作一樣,玩傢首先還是隻能用木下藤吉郎進行遊戲,在遊戲過程中,當和他人親密度達到三心之後便可能得到此人的“主人公卡”,此後便可以扮演此人開始新的遊戲。這樣可以扮演多達600名人物,包括瞭戰國時代的所有精英(也有不少垃圾)人物,號稱“戰國立志傳”。在遊戲進行過程中,KOEI還為那些著名的人物準備瞭眾多的事件,包括瞭戰國時代幾乎全部的著名事件,而選用不同人物進行遊戲的觸發條件也有所不同,這樣可以通過不同人的眼光和角度觀察和體驗同一歷史事件,感受世事的變幻滄桑。
四代的職業也極其豐富,除瞭可以象前幾代那樣出仕武傢建功立業之外,還可以選擇成為一名忍術高超的忍者或富甲天下的商人,而且每個職業都有相應的職業評定系統。這樣可以使得玩傢體驗豐富而多變化的人生,同時方便玩傢站在不同的角度品位波瀾壯闊的戰國風雲。
在人物屬性方面,四代對人物的技能做瞭大幅增加,每個人物都擁有16種技能,這些技能對相應的活動、任務以及戰鬥都有很大的影響。技能可以通過鍛煉提高等級,而KOEI為玩傢鍛煉技能設計瞭眾多有趣的小遊戲,難度隨著等級的提高也相應提高,這樣極大地增強瞭遊戲的耐玩性。
另外,在畫面上,四代比起三代有瞭更大的提高,突出表現在場景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎上明顯借鑒瞭KOEI的一款PS2遊戲《決戰》中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,並且性格分明(個人感覺比5代看著舒服一些)。
總之,四代在繼承二代的幾乎所有優點的同時,做瞭很大的創新,雖然更加突出瞭養成和角色扮演的成分,而減少瞭策略戰爭的成分,而且卡片的戰鬥方式有些人不太喜歡,但是還是得到瞭大多數玩傢的喜愛,並吸引瞭大量的玩傢加入其中。
【遊戲截圖】






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