
中文名稱:太閣立志傳5
版本:繁體中文版
英文名稱:TK5
發行時間:2004.3.12
制作發行:臺灣光榮
地區:臺灣
語言:普通話
類型:策略
電腦基本配置
CPU:P4 1.0
硬盤:800M
顯卡:32M
內存:256M
遊戲介紹:
光榮公司的招牌系列之一,作為戰國時代的一員努力達成角色各自目標的戰果模擬遊戲,太閣系列的最新作,“太閣立志傳V ”登場。遊戲的基本內容,和該系列至今為止的其他作品一樣。玩傢操作剛剛加入織田信長手下的木下藤吉郎(即後來的豊臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。不過,雖說遊戲的主旨如此,本作也和該系列的前作,玩傢可以操作木下吉郎以外的各種人物,可以體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或是忍者來成功達到自己的目標也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加瞭200 多人,總數達到800 人。雖說如此,不過和前作一樣,最初是不能玩到全部人物的。可以從在遊戲過程中建立良好關系的人物那裡,拿到類似卡片的東西,而在下一次遊戲當中就可以使用該人物瞭。不過,把那說成是“類似卡片的東西”,是有原因。因為,關於人物這一部分說成是卡片(主人公卡片)雖說沒有太大問題,可是除此之外,使用卡片的場面將大量減少。在前作中個人戰和合戰都是使用卡片來表現的,可似乎對該系統的贊成和反對意見各半,因此在本作中(至少在戰鬥畫面中)卡片是幾乎不會出現的樣子
說起前作,不僅僅作為武士,還可以作為商人或是忍者而" 活著" ,這也是遊戲的一大魅力。而在本作中,將其進一步擴展開來。具體來說的話,除瞭上述三種職業以外,玩傢還可以以海盜,劍豪,鍛冶師,醫生,茶人等等不同身份活下去。不用說,不僅僅是活著而已,各種職業當然也可以為瞭成為各自的“天下第一”而奮鬥。作為忍者,作為劍豪,作為醫生,每一種都要達到一流……這當然就很困難。無論是哪一領域,想要到達頂點當然就會需要艱苦的努力。此外,同種勢力內的同伴,不同勢力的同伴之間的關系也得到瞭體現。伊賀忍軍與甲賀忍軍的對立,商人們與海盜們一起合作賺錢等等情形,據說都可能會在遊戲中出現。
那麼,不再是卡片對戰的戰鬥系統,到底是怎樣的呢?本作的戰鬥,分為“野戰”,“攻城戰”,“個人戰鬥”三種情況。野戰是在方格化的地圖上,軍隊之間的戰鬥,巧妙地使用諸如“十面埋伏”,“神速”之類武將所持有的特技來取得勝利。雖然還沒有任何具體的情報,不過僅從畫面上的照片來看,也有一些很讓人懷念的感覺,這遊戲畫面的情形還真的會讓人有進一步深究的興趣呢。攻城戰,是在全國地圖上進行的。關於這方面目前也還沒有任何詳細的情報,不過應該不會變回系列初期那種簡單的東西吧?接下來是個人戰鬥。據說不隻是刀,槍,還可以使用火繩銃,鎖鐮等等各種各樣的武器來進行戰鬥。而且,據說會在本系列中初次出現的多人對多人的戰鬥,也值得大傢留意。另外,根據所操作的人物不同,可以學會“二刀流”“燕返”“分身術”等等的必殺技。
關於這一部分,在有瞭具體情報之後,還會為大傢繼續報道。在前作中,準備瞭超過1000個的事件,而本作當然也同樣會有眾多事件發生(聽說數量將會超過前作)。此外,讓人感興趣的是,可以自己制作的歷史if事件和次要武將用事件的新系統……即使用並未預先準備太多事件的武將來進行遊戲,也可以通過自制事件,來體驗該武將獨有的人生故事。
接下來,某種意義上可以說是本作最大特征的,就是可以做成新武將。……雖然這樣說,新武將作成本身在前作中也可以實現。而本作的特征,則是自制武將的畫像,可以通過選擇發型,眼睛,鼻子,服裝等等,用照片合成的方式來做成自己獨有的武將畫像(可以自作女性角色)。而且,所謂眼睛,鼻子這樣的組成部件,據說還可以在遊戲中收集到新的部件。(相信也會有面向光榮玩傢俱樂部會員的下載提供)(我就是嘍,光榮玩傢俱樂部的會員)。發現有趣的部件,來試著做成充分體現自我個性的武將吧。此外,雖說前面提到在本作中“卡片”幾乎不會登場。但是,本作也同樣為玩傢準備瞭足夠充分的“收集”要素。除瞭此前提到的主人公卡片和定制武將用組件之外,還有“稱號”,“必殺技”,“戰術”,“名勝”等作為卡片登場。也就是說,大傢可以想象成除瞭戰鬥部分不再是卡片對戰之外,其他的卡片系統,仍然在本作中延續的一部遊戲就可以瞭.
遊戲截圖:





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