英文名稱: PARASITE EVE
中文名稱: 寄生前夜
出版商: SQUARE
開發商: SQUARE
類型: AVG/冒險
發佈時間: 1997年
系統配置:Playstation 使用模擬器模擬
配置要求:
操作系統:win95/98
CPU:MMX200以上
內存:32M
顯卡:支持Directx7.0以上之4M顯卡
硬盤:30M以上
聲卡:兼容聲卡
操作:鍵盤,鼠標
遊戲簡介:
遊戲擁有當時業界最為尖端的CG,符合當時史克威爾大力推崇的目標-融電影於遊戲的思路。遊戲的片頭以在大雪中哭泣的自由女神像開始,本作以一種令人揮之不去的陰暗之美貫穿瞭整部遊戲。玩傢扮演紐約市警察局女警官Aya,在新年音樂會現場目睹瞭一起人類離奇的自燃事件,從此就卷入瞭一場與她息息相關的浩劫之中,玩傢以傳統的恐怖冒險解密的遊戲方式在場景中探尋線索,遇敵後就切換為半即時制角色扮演方式進行戰鬥。離奇的劇情和富於技巧的戰鬥令遊戲堪稱經典。
玩通這個遊戲,就像在炎熱的夏天裡一口氣喝光一杯加瞭冰粉的可樂般暢快。整個遊戲的內容情節和動畫讓我想起瞭一部Hollywood電影《哥斯拉》和一部日本漫畫《寄生獸》。隻要這兩部電影和遊戲不是同一天出品的,那麼幾乎可以肯定有一部抄襲瞭另一部。而看過《寄生獸》的朋友也一定會感覺它和這個遊戲的主題驚人的相似:人類絕不會永遠是這個地球的主宰者,為所欲為地摧殘和毀滅其它生物,也許有一天會有一種新的生物來滅掉“人”這個物種。
這套簡體中文版的《寄生前夜》隻有一個弱點:就是它幾乎是從PS模擬下來的,圖象引擎也沒有什麼變化(在顯示器上看鋸齒太多,用電視朦朧後也許效果會好很多)。
這一點上中國的國產遊戲似乎經常頭腦發昏,3D圖形挺絢,但作為最最重要的劇情和可玩性卻被完全遺棄瞭,就像一個沒有瞭靈魂和思想的人,再好看也隻能是一副僵硬的軀殼。
最後說一下:兩周目才能見到真結局…… 夢魘,一切的起源,克萊斯勒大廈……
安裝:
用虛擬光驅DT直接載入安裝,插盤遊戲
遊戲截圖:







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