遊戲平臺:PC PS2 PSP
遊戲類型:動作
遊戲發行:Eidos Interactive
遊戲制作:Crystal Dynamics
發行日期:2007年
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遊戲介紹:
《古墓麗影(Tomb Raider)》系列作為Eidos Interactive公司的招牌遊戲,已經推出瞭7部作品。同時,該系列也已走過瞭10年的時光。在這10年裡,雖然每部作品在發售後的命運都各不相同,但女主角勞拉卻一直是玩傢心目中的偶像。
Eidos Interactive公司為瞭紀念該系列誕生10周年的生日,而特別制作瞭一款名為《古墓麗影:10周年紀念版(Tomb Raider:10th Anniversary Edition)》的新作。雖然從實質上講,它應該算是系列第一作的復刻作品,但其影響力卻要遠遠高於其它系列作。
初代《古墓麗影》創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅給當時的玩傢帶來瞭一種前所未有遊戲樂趣,甚至可以說開創瞭一個新的遊戲流派,不凡身手與性感造型兼備的勞拉·克勞福特更是遊戲產業少數能夠與馬裡奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一,這也就不難解釋當Crystal Dynamics宣佈將在“《古墓麗影》系列”誕生10周年之際推出遊戲初代的重制版時,會有那麼多的玩傢欣喜若狂瞭的原因瞭。
《古墓麗影》10周年紀念重制版將采用與初代遊戲完全相同的故事設定,玩傢將與年輕的勞拉一同穿行於那神秘莫測、沉睡千年的古代遺跡之中,追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。為瞭能夠完美再現初代《古墓麗影》的精髓,開發小組決定把遊戲的重心集中在刺激的探索和經典的解迷部分上,事實上這也是重現系列最初風采的最直接有效的途徑。
簡單來說,《古墓麗影》重制版在遊戲操作上類似於系列最新續作《古墓麗影 傳奇》,在《古墓麗影 傳奇》中使用的各種備受好評的要素也將在重制版中出現。勞拉的身手比初代時更加敏捷靈活,可以依靠樹枝或欄桿飛躍懸崖,玩傢也在跳躍時也不必再象以前那樣屏息凝神、精確計算,因為勞拉可以抓住巖石和建築表面的突起或縫隙。玩傢可以以自己方式去探索叢林、洞窟和遺跡,華麗逼真的場景將不再隻是單純的貼圖和擺設,勞拉將與周圍的環境發生更為豐富的互動。
在官方首次公開的遊戲試玩影像中,勞拉再次現身秘魯的古代文明遺址,尋找遠古神器塞恩。遊戲一開始,勞拉就遇到瞭系列最經典的迷題之一——齒輪迷題,不過這次她不隻要把齒輪安放到合適的位置上讓機關啟動,還要攀登到巨大的齒輪上進行探索。影像的最後部分,勞拉又在懸崖峭壁邊上演瞭飛簷走壁的絕技,《古墓麗影 傳奇》中的許多經典的特技動作也被還原。
在戰鬥方面,勞拉比起初代時要靈活瞭不少,在《古墓麗影 傳奇》中初次亮相的慢鏡頭系統將在本作中得到完善以進一步增加遊戲的可玩性。遊戲初代中勞拉所面對的各種敵人,如狗熊和食肉恐龍等都將在重制版中以全新的形象出現。遺憾的是這些經過重新制作後脫胎換骨敵人剛和勞拉打瞭個招呼,演示影像就結束瞭,不過從畫面來看,遊戲的戰鬥部分也十分值得期待。
初代《古墓麗影》創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅給當時的玩傢帶來瞭一種前所未有遊戲樂趣,甚至可以說開創瞭一個新的遊戲流派,不凡身手與性感造型兼備的勞拉·克勞福特更是遊戲產業少數能夠與馬裡奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一,這也就不難解釋當Crystal Dynamics宣佈將在“《古墓麗影》系列”誕生10周年之際推出遊戲初代的重制版時,會有那麼多的玩傢欣喜若狂瞭的原因瞭。
《古墓麗影》10周年紀念重制版將采用與初代遊戲完全相同的故事設定,玩傢將與年輕的勞拉一同穿行於那神秘莫測、沉睡千年的古代遺跡之中,追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。為瞭能夠完美再現初代《古墓麗影》的精髓,開發小組決定把遊戲的重心集中在刺激的探索和經典的解迷部分上,事實上這也是重現系列最初風采的最直接有效的途徑。
遊戲畫面:

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