
中文名稱:魔法門之黑暗彌賽亞
英文名稱:Dark Messiah of Might & Magic
發行時間:2006年
遊戲制作:Arkane Studios
遊戲發行:Ubi Soft Entertainment
遊戲類型:Action
遊戲語言:繁體中文
遊戲簡介:
《黑暗彌撒亞》舞臺背景設置都是原創,由於新作仍是以“魔法門”世界為基礎,時間軸定於《魔法門5》20年後,故事發生在一個叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陸,這是一個黑暗、殘酷且不被寬恕的世界,在這裡曾有過一段血腥的歷史以及威脅著Ashan世界的末日語言:黑暗的彌賽亞。玩傢在遊戲中扮演的是一位名叫薩雷斯(Sareth)的魔法師學徒,為瞭能從強大的“黑暗彌撒亞”手中拯救世界,薩雷斯不斷的學習魔法和戰鬥技藝等訓練。遊戲隻為玩傢提供瞭戰士、魔法師以及盜賊三種可選職業,而且在遊戲初期玩傢隻能選擇一種職業,隨著遊戲的進行,玩傢可以根據需要發展自己角色,使英雄成為一個復合型的角色。每一個職業都有其各自的優劣勢,戰士可以算的上是全面的角色,在新作中,戰士這一職業不再是簡單的肉盾,戰士天生似乎就精通各種武器的使用,具有強大的攻擊力及防禦力,戰士還有多項攻擊技能,唯一的弱點就是不會使用魔法,特別是在遊戲中後期,這種攻擊力的升級幅度就會與作戰時間不成正比;魔法師是所有職業中最為神秘的,他的主職就是學習魔法,魔法師強調的是遠距離的攻擊能力,各種不同系的魔法可以有效地針對不同屬性的怪物進行魔法攻擊,雖然擁有各種不同魔法技能,但缺點是體力以及防禦力相對於其他兩個職業而言要低些,玩傢在遊戲中可根據自身發展需要,加強魔法師的弱項,以此配合自己本身的戰鬥力,不失為一個好的計策,魔法師這個職業發展的好將是最具實力的一個職業;盜賊這個特殊職業側重於敏捷與準確度,也許力量和攻擊力並不如戰士那般強大,魔法掌握的也沒有魔法師全面,但他們也有自己的獨特技能,例如:老到的計謀、隱藏和欺騙能力、下毒、間諜技能、偷竊以及查看敵人的屬性等等,他們還是潛行的專傢,通常情況下,他們往往比戰士及魔法師更能全面瞭解戰鬥狀況,在戰鬥中,超高的敏捷性和準確度也會讓他們爆發出致命一擊的機率是最高的,總的說來,盜賊是個可玩性很高且非常有趣的一個職業。
《黑暗彌撒亞》摒棄瞭過去固定模式,該款遊戲不再是玩傢熟悉的角色扮演類型,雖然遊戲中還是有少許RPG元素外,符合RPG類型要求的特點沒有一樣,諸如:沒有龐大的遊戲場景,多元化的遊戲特性以及角色發展系統等等。相反,動作類型遊戲特點在《黑暗彌撒亞》中體現的淋漓盡致,首先是遊戲中采用瞭第三人稱視角,玩傢可以清楚的看到自己的手還有武器。對於玩傢來說,第三人稱視角意味著更廣闊的可視區域,可以對整個戰局有一個全盤的瞭解!盡管制作小組一再強調該款遊戲將是第一款“魔法門”動作遊戲,但是這款遊戲在某些設定方面還是有別於其他的動作遊戲,好比是在某些特殊情況下,譬如:玩傢踢敵人的時候,可以看到自己的腿和腳,這樣的設計有點類似於《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敵人的動作,蹬踢或許並不能對敵人造成多大的傷害,但卻可以將敵人踹的遠遠的,如此一來,玩傢就可以趁此間隙擺脫敵人的圍攻堵截。《黑暗彌撒亞》確實不同於“魔法門”系列一貫的風格,此次的動作設計也極為暴力血腥,最為特別是潛行到敵人身後,勒住敵人的脖子,直接將匕首插進他的胸膛,你也可以直擊敵人的致命要害或是將他砍成八段,整個殘殺過程一氣呵成。另外,遊戲還在某些場景中會固定呈現慢鏡頭視角模式,玩傢每一個戰鬥動作都會清晰的展現。
遊戲總共有12個大的關卡,玩傢可用的重型武器多達40種,還有幾十種毀滅性的魔法以及技能,玩傢可以召喚神獸輔助戰鬥,遊戲擁有極高的自由度,可玩方式也相當另類,遊戲並沒有為玩傢設計等級提升系統,隻要玩傢學會新的技能,獲得新式武器,即可擁有更高的戰鬥力,包括特殊組合攻擊以及致命一擊等等。正如Arkane Studios執行創意總監拉菲爾·科蘭蒂諾(Raphael Colantonio)所說,“擴展和改造“魔法門”世界對於我們來講是非常重要的,這將充分體現在我們為《黑暗彌撒亞》所做的全部工作中,同時,我們還將集中精力創新和挖掘遊戲特性,讓《黑暗彌撒亞》以暫新的面貌呈現給大傢。”而通過戰鬥,玩傢不僅可以獲得新的武器裝備、新的技能,還能增加戰鬥經驗值,並用此來增強薩雷斯的各種屬性、戰鬥技巧、速度、命中率、魔法等等,每一項的提高都會有助於玩傢在殘酷戰鬥能夠生存的保證。戰鬥中,玩傢可以使用多種戰術策略來對付敵人,例如:使用冰魔法進行攻擊,包括怪物和周遭的物體都會被冰凍住,利用魔法直接攻擊巨龍並不如將其引誘到陷阱中造成傷害來得妥當。遊戲中還加入瞭各種各樣的謎題,玩傢可以根據不同的職業特點以及智慧來解決。
《黑暗彌撒亞》采用瞭Valve加強版的Source引擎,該引擎的互動性和光影質感表現讓《黑暗彌撒亞》更具遊戲性,Source引擎註重的是畫面得整體效果,特別是人物豐富的面部表情更是刻畫得栩栩如生,強大的物理引擎為遊戲帶來瞭更真實的效果,場景的交互性得到瞭增強,在《黑暗彌撒亞》中,不僅墻壁可以被摧毀,橋梁會坍塌,場景中的物品也可以隨意移動和損壞,華麗的魔法,緊張的戰鬥都會讓玩傢極具臨場感。當然,這個是在遵守遊戲規則的情況下,在現階段而言,遊戲還不可能達到真實世界的效果,而Source引擎則更接近於真實世界。在龐大的Ashan遊戲世界居住著多元化的種族,獸人、精靈、不死軍團以及神秘的巨魔等等,他們各自生活在不同區域。《黑暗彌撒亞》是一款全新的傳奇“魔法門”世界,遊戲也設定瞭多人模式,最多可允許32位玩傢同時在線進行遊戲,多人模式包括瞭簡單的死亡競賽模式和一個革命性的“進化”(Evolution)模式,這會讓你嘗試用新的裝備來聯機對戰,並獲得新的經驗。作為“魔法門”系列的全新一作,不單單是玩傢對此報以很高的期待,就連制作小組也傾註瞭萬分心血,他們將盡最大努力為玩傢提供多樣化的可玩性,讓遊戲的進程更為復雜且富於變化。
遊戲截圖:





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