【遊戲封面】
中文名字:僵屍斯塔佈斯
英文名字:Stubbs The Zombie
遊戲類型:第3人稱動作遊戲
遊戲容量:1.87G
制作公司:Wideload Games
遊戲語言:英語
【遊戲簡介】
《Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse》采用瞭Bungie的第一人稱射擊遊戲《光暈》加強版引擎。支持全屏特效,動態模糊,高級物理特效等。在《Stubbs The Zombie》中玩傢將扮演僵屍Stubbs,他擁有一座極端先進的未來城市,而他自己是反叛者,他瘋狂的敵人們都擁有武器。遊戲情節異想天開,充斥著一種冷幽默,但遊戲中的格鬥技巧卻是創新的。
“對我們來說再沒有什麼比遊戲的成功更甜美瞭,”Wideload遊戲的管理人Alexander Seropian如是說,“我們在和Stubbs的遊戲觀念談戀愛,本作提供瞭獨一無二的遊戲體驗和無數的可能性。我們真的樂意通過遊戲將這種觀念帶入所有人的生命。”
“Wideload公司解放瞭一種前所未有的體驗。有任何其他人能在遊戲中創造這麼一位不死的英雄嗎?他吃大腦,象投擲櫻桃炸彈一樣扔他自己的內臟,同時還能抽空與女人調情。那些傢夥們如此的無聊,我們對此無話可說。”Aspyr的總裁Michael Rogers說,“Stubbs The Zombie將使玩傢對死亡有一個新的認知。”
Stubbs追求的是扭曲與失衡,他用他自己怪異的方式擺佈著城市,就象艾森豪威爾向二十一世紀賣弄自己城市的高科技那樣可笑。Stubbs嗜吃大腦的壞習慣迫使他去擁擠的商店、空曠的農田尋求戰鬥,對手可能是瘋狂科學傢或是民兵,這個世界真是扭曲。他的敵手擁有獵槍、坦克,或者別的更先進的裝備。而斯塔佈斯所擁有的全部就隻有他自己腐爛的身軀,很顯然他缺乏痛苦和良心,但他卻擁有將其他人同化的能力。
有什麼能比一個怪物的復仇蔓延地更快呢?一場激戰將在生與死之間展開,隻不過這次的主角是怪物,他為瞭真實而戰,同時也為瞭拯救他的愛情。沒錯,這同時也是一個愛情故事。
本作的技術是基於《光暈》的圖像引擎的,新的視覺效果使遊戲看上去有電影的感覺。另外,新的人工智能系統很好的表現瞭Stubbs敏銳的感官世界和愚鈍的大腦思考,這在遊戲界是前所未有的。
鼠標調節視角
W、S、A、D=上下左右
E=使用/啃人/推開僵屍/吹口哨
R/鼠標左鍵=普通攻擊
F/鼠標右鍵=生化毒氣(放屁……)
G=臟彈(遙控漲氣的胃……)
H=斷手(扯下左手潛行,襲擊後附身目標……)
X=追蹤炸彈(把頭當保齡球滾出去,追蹤目標引爆……)
F=附身後使用武器
Z=視角復原
Space=跳起
遊戲中的可食用的敵人:
1.普通市民;上班白領、購物女郎、棒球少年等。使用拳頭、板手、球棒、高爾夫球桿、斧頭等。
2.警察;巡警、探員、防暴特警、防化特警等。使用左輪手槍、電擊器、警棍、防暴盾牌、防化面具等。
3.農夫;老兵、獵人、胖子等。使用單發步槍、霰彈槍、機關槍,電鋸等。
4.政府人員;維修工、科研員、公務員等。使用拳頭、激光槍、推移槍、激光火箭筒,空中飛行器等。
5.軍人;貝雷帽、工兵、突擊兵等。使用沖鋒槍、阻擊槍、火箭筒、手雷、吉普車、坦克等。
PS:各類機器人,都使用電擊器,但不會主動攻擊。
遊戲中可使用的載具:
澆灌車、維修車、農用推土機、吉普車、坦克。
雖然打著血腥怪誕的旗號,實際上是一個輕松搞笑的遊戲。情節還是英雄救美,不過把主角換成僵屍而已,最後結局也是美滿收場。
遊戲裡的懷舊音樂和膠片感畫面十分搭配,在我看來算是一個小小亮點,總共十二個關卡,每個關卡都有特定提示,隻要跟著綠色小箭頭,都能完成條件通關,整個遊戲時間4小時左右。
通關後,再次進入,比較隱秘的角落會出現紫色河馬頭,靠近後開啟,播放制作者心得,再次通關並找到所有紫色河馬頭,會有小驚喜……
整個遊戲,除瞭自己扮演僵屍的角色,需要不斷吃人腦補充體力和武器,制造僵屍同胞或者附身操縱來對抗敵人外,都沒有太多新意,屬於比較‘雞肋’的遊戲,不過想體會帶領滾滾屍潮襲擊城市,還是可以一玩。
【遊戲截圖】
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